IceSickle (Slovak): Difference between revisions
imported>JorWat (Fixed Unicode errors) |
(Changing link from old wiki to new wiki) |
||
Line 43: | Line 43: | ||
== Originál == |
== Originál == |
||
* originálne [ |
* originálne [[IceSickle|anglické pravidlá]] |
||
== Externé odkazy == |
== Externé odkazy == |
Latest revision as of 01:30, 26 April 2024
IceSickle | |
---|---|
Dan Isaac | |
IceSickle je hra, v ktorej získavate figúrky ich preskakovaním inými figúrkami | |
Hráči: | 2 |
Icehouse stohy: | 1 |
Iná výbava: | Volcano board |
Príprava: | 30 sekúnd |
Trvanie hry: | 5 minút |
Komplexnosť pravidiel: | malá |
Strategická hĺbka: | stredná |
Náhodnosť: | žiadna |
Mechaniky: | |
Téma: | Abstract |
BGG odkaz: | 33234 |
IceSickle, marťanská figúrková hra, v ktorej získavate figúrky ich preskakovaním inými figúrkami.
Krátke pravidlá[edit | edit source]
Striedajte sa v pokladaní figúriek na prázdne políka hracieho plánu. Potom striedavo skáte figúrkami, i už vodorovne alebo šikmo a najmenej cez jednu inú figúrku na voľné políko. Každá figúrka môže skákať ponad poet políok, rovný jej potu friek. Odstráňte preskoené figúrky a zrátajte ich frky. Pokraujte, pokiaľ už nie je možné skákať. Novú hru zaína iný hrá ako predchádzajúcu.
Plné pravidlá[edit | edit source]
Dohodnite sa, kto zane prvé kolo fázy kladenia figúrok. Druhý hrá zane ako prvý vo fáze skákania.
Fáza 1 — Kladenie[edit | edit source]
Striedajte sa v pokladaní pyramíd z hromady na prázdne políka hracieho plánu. Po uložení všetkých figúrok pokraujte fázou skákania.
Fáza 2 — Skákanie[edit | edit source]
Striedavo používajte povolený skok, ktorým získate aspoň jednu figúrku. Ak hrá nemôže spraviť vo svojom ťahu povolený skok, hra koní. Spoítajte body a ďalšiu hru zaína druhý hrá pokladaním figúrok. Každý hrá si spoíta frky na figúrkach, ktoré zajal a poznaí si skóre. Potom odstráňte všetky zostávajúce figúrky z hracieho plánu a zahrajte si druhú hru, v ktorej bude zaínať s pokladaním figúrok druhý hrá. Zrátajte skóre z oboch hier; hrá s najvyšším celkovým skóre vyhráva.
Definícia skoku[edit | edit source]
Skok sa skladá z nasledujúcich krokov:
- Vyberte si figúrku na hracom pláne.
- Posuňte ju priamou líniou (buď vodorovne alebo šikmo) ponad (najviac) toľko políok, koľko je jej poet friek a na nasledujúcom políku (ktoré musí byť voľné!) pristaňte
- malé figúrky môžu skákať len ponad jedno políko (a na druhom pristáť),
- stredné figúrky môžu skákať ponad jedno alebo dve políka
- veľké figúrky môžu skákať ponad jedno, dve alebo tri políka
- odstráňte všetky figúrky, ponad ktoré sa poas pohybu skákalo (sú zajaté) a postavte ich pred hráa, ktorý ponad ne skákal.
Originál[edit | edit source]
- originálne anglické pravidlá
Externé odkazy[edit | edit source]
- IceSickle je uvedený na BoardGameGeek.