Volcano (Polish)

From IcehouseOrg
Jump to: navigation, search
Volcano
Zaprojektowała Kristin Looney
Wulkany wybuchają, a płynąca lawa przynosi punkty.
:Players Players: 1 - 4
:Time Length: Medium?
:Complexity Complexity: reguły średnio złożone
Trios per color: 5
Number of colors: 6
Pyramid trios:
Monochr. stashes: 6
Five-color sets:
- - - - - - Other equipment - - - - - -
plansza 5x5
Setup time: 2 minuty
Playing time: 10 minut
"minut" is not declared as a valid unit of measurement for this property.
- 20 minut
"minut" is not declared as a valid unit of measurement for this property.
Strategy depth: średnia strategia
Random chance: brak losowości
Game mechanics: kolekcjonowanie piramidek, gra na planszy
Theme: Volcano
BGG Link: 13084
Status: complete? (v1.0), Year released: 2987


Volcano - abstrakcyjna gra planszowa dla 1-4 graczy z rodziny gier piramidkowych. Jej celem jest zebranie z planszy jak najwięcej piramidek, poprzez prowokowanie erupcji zaczopowanych wulkanów. Grę stworzyła Kristin Looney.

Cel

Gracze zdejmując z wulkanów czopujące je piramidki wywołują erupcje. Piramidki, które w wyniku erupcji znajdą się na innych piramidkach tego samego rozmiaru zdejmowane są z planszy jako trofeum i liczą się do końcowej sumy punktów.

Potrzebne elementy

Rozstawienie początkowe

Z piramidek należy utworzyć 25 gniazd i rozstawić je na planszy zgodnie z ilustracją.
Dla zestawów Xeno rozstawienie powinno zachowywać te same relacje względem siebie piramidek w tych samych kolorach.

Volcano setup

Następnie na stosach oznaczonych literą A (alternatywny wariant rozstawienia oznaczono literą B) układamy pięć małych piramidek w szóstym kolorze.

Zasady

Każdy stos piramidek na planszy prezentuje wulkan, natomiast każda z pięciu małych piramidek w osobnym kolorze (na potrzeby instrukcji uznajmy, że są czarne) prezentuje czop uniemożliwiający erupcję wulkanu.
Podczas swojego ruchu gracz może przemieścić czarna piramidkę o jedno pole pionowo, poziomo lub ukośnie. Nie może jednak umieścić czarnej piramidki poza plansza, ani na innej czarnej. Zdjęcie czarnej piramidki z wulkanu powoduje jego erupcje. Jeżeli jednak do erupcji nie doszło, można wykonać kolejny ruch jedną z czarnych piramidek. Dopiero erupcja wulkanu kończy rundę danego gracza.

Erupcje

Erupcja wulkanu następuje wtedy, kiedy zdejmuje się z niego blokujący czop. Kolejne piramidki zostają wyrzucone w tym samym kierunku co czarna piramidka, jednak każda kolejna o jedno pole dalej.

Volcano_eruption

Erupcja trwa tak długo, aż nie zajdzie jedna któraś z następujących sytuacji:

  • Wszystkie piramidki składające się na wulkan zostały już wyrzucone.

Puste miejsce nadal stanowi pole gry, można ustawiać na nim czarne piramidki, mogą na nim lądować piramidki wyrzucane przez wulkan.

  • Erupcja dociera do krawędzi planszy. Piramidki, które w wyniku erupcji zostałyby wyrzucone poza planszę (i kolejne) nie biorą udziału w erupcji.
  • Erupcja dociera do innej czarnej piramidki. Piramidki, które w wyniku erupcji dotarłyby do innej czarnej piramidki (i kolejne) nie biorą udziału w erupcji.

Po zakończeniu erupcji tura gracza się kończy. Jeżeli w jej wyniku na planszy dwie piramidki tego samego rozmiaru znajdują się na sobie, gracz zabiera górną jako trofeum. Będzie się ona liczyła podczas końcowej punktacji.
W przykładzie na ilustracji gracz zdobył małą czerwoną piramidkę.

Brak erupcji

Możliwym jest przemieszczanie czarnej piramidki bez wywoływania erupcji.

  • Podczas przemieszczania czarnej piramidki z pustego pola na inne pole sąsiadujące erupcja nie następuje, gdyż pod czarną piramidką nie było innych, które mogłyby zostać wyrzucone.
  • Jeżeli czarna piramidka przemieszczana jest na pole sąsiadujące z krawędzią planszy erupcja nie następuje, gdyż wyrzucone przez wulkan piramidki musiałyby znaleźć się poza planszą.
  • Jeżeli czarna piramidka przemieszczana jest na pole, za którym znajduje się kolejna czarna piramidka, erupcja nie następuje, gdyż wyrzucone przez wulkan piramidki musiałyby znaleźć się na owej czarnej piramidce lub za nią (patrz przykład poniżej).

Volcano_no_eruption

Podczas swojej tury gracz może przemieszczać czarne piramidki tak długo, aż nie nastąpi erupcja wulkanu. Bardziej doświadczeni gracze są w stanie bardzo sprawnie operować czarnymi piramidkami, aby na końcu wywołać erupcję pożądanego wulkanu w dowolnie wybranym kierunku.

Koniec gry

W momencie, gdy któryś z graczy zdobędzie przynajmniej po jednej piramidce każdego koloru, gra kończy się. Wszyscy gracze układają zdobyte przez siebie piramidki w drzewa, po czym podliczają punkty według następujących zasad:

  • drzewo z piramidek w jednakowym kolorze - 7 punktów
  • drzewo z piramidek w niejednakowym kolorze - 5 punktów
  • piramidka nie wchodząca w skład drzewa - 1 punkt

Gracz z największą ilością punktów wygrywa.

Łamigłówki jednoosobowe

Gra Volcano pierwotnie została zaprojektowana jako łamigłówka jednoosobowa. Poza podstawowymi zadaniami można wymyślać kolejne, których rozwiązywanie stanowi doskonałe ćwiczenie przed pojedynkiem w grze wieloosobowej.
Przykładowe zadania to:

  • Spróbuj zdobyć wszystkie czerwone piramidki unikając innych kolorów. Każda zdobyta piramidka liczy się jako punkt karny.
  • Spróbuj zdobyć wszystkie duże piramidki unikając mniejszych rozmiarów.
  • Spróbuj zdobyć dokładnie po jednym drzewie każdego koloru.

Zobacz też

Volcano (j. angielski)

Linki zewnętrzne

Featured in Playing with Pyramids
Gnostica · Martian Chess · RAMbots · Pikemen
Volcano · Zagami · Zendo · Martian Backgammon
IceTowers · Icehouse · Thin Ice · Homeworlds
Featured in ICE-7
Zendo · IceTowers · Volcano · Homeworlds
Martian Chess · Icehouse · Tic Tac Doh!